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上周,TikTok 推出了 “The Roundup”,这是一个新的内容系列,展示了 TikTok 上一些 有趣和 成功的品牌活动。
综述分为几个问题,每个问题都涵盖了一个关于品牌如何通过TikTok活动推动实际业务成果的新主题。
根据TikTok的说法,“品牌真实展示的 有效方式之一是与已经 了解该平台以及如何与大规模受众建立联系的流行 TikTok 创作者合作。”
此外,当品牌不仅与这些创作者合作,而且让他们有能力以他们独特的声音和风格来引导创意时,品牌才能获得 大的成功。公告解释说:“这允许完全真实,这是与TikTok 社区产生共鸣的关键。”
在 期报道的 近活动成功的五个案例研究中,Vessim是一家以时尚防水运动鞋而闻名的DTC零售商。在他们的广告活动中,该运动鞋品牌与加拿大创作者KrisCollins (@kallmekris) 合作,并将创意控制权交给了 3600 万粉丝。
Kris以她的搞笑风格创作了一个关于Vessi防水踢腿的俏皮故事。随后,Vessi还放大了 TikTok原生广告格式Spark Ads上的视频,以将内容提升为TopView 或 In-Feed 广告。
因此,与该品牌的其他非创作者主导的内容相比,Kris的创意使Vessi的广告支出回报率提高了2倍,每次购买成本降低了59%,每次点击成本降低了38%。
期还重点介绍了创作者,其中半页完全用于描述Kris Collins 以及她的工作和成就。
但是,它还包括一些更一般的统计数据和见解,以帮助指导品牌在该平台上投放广告的方法。例如,与创作者合作可以为品牌带来立竿见影的可信度,并推动Z世代受众42% 的产品发现率和33%的购买率。
“与创作者合作的品牌在我们的社区中建立了即时的可信度,让他们以全新的方式出现,感觉非常有趣、自然和真实。结果不仅是强大的性能,而且是我们热情的社区新发现的信任和亲和力,他们希望积极将品牌提升到文化的前沿,”TikTok解释说,以努力推动广告商使用其创作者市场平台。
常见问题
2019年,益智类解迷类和角色扮演游戏主要表现突显,另外占有了2个之 :益智类解迷类展现量及素材图片量数 多、推广時间 多;角色扮演游戏广告商总数数 多、全年度提高更快。
8月5日消息Sensor Tower商店情报数据显示,2020年7月抖音及海外版TikTok在全球App Store和Google Play吸金超过1.02亿美元,是去年7月的8.6倍,再次蝉联全球移动应用(非游戏)收入榜冠军。其中,大约89%的收入来自 版本抖音;美国市场排名第二,贡献了6%的收入。
什么是TikTok?
版位包括全自动版位和手动式版位二种。
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